|
|
То что вы сейчас видите перед собой, является новой версией сайта,
которая в текущий момент находится в стадии разработки и тестирования.
Пока доступны лишь разделы новостей, статей и форум, все
остальные разделы вы сможете увидеть в ближайшее время,
после окончания работы над техническим оснащением проекта.
|
|
|
| |
|
| |
На сайте QuakeUnity.Com опубликовали несколько видеороликов, демонстрирующих CTF-геймплей Quake Live.
Map 1, Map 2 и Map 3
Все ролики были записаны во время недавнего финала по Quake Live CTF, проходившего в рамках QuakeCon'2008.
Все ролики с этого эвента ыв можете увидеть здесь.
17.08.2008 23:41 | опубликовал: DOOMer |
|
Несколько часов назад открылась очередная выставка достижений QuakeDev-хозяйства - QuakeExpo 2008.
Среди двух десятков открытых на данный момент стендов есть и ЧЕТЫРЕ российских.
Это проекты Arcade Quake от VorteX'а и его RWG, Q2-ретекстур проект от ATex'а. И конечно Berserker@Quake2 от Берсеркера и Quake 2 XP от Q2XP Team во главе с Barnes'ом.
15.08.2008 19:57 | опубликовал: DOOMer |
|
На проходящем в Далласе QuakeCon'е Джон Кармак сказал "пару слов" о новом DOOM'е. В этой игре нас будет ждать геймплей, приближенный к классическому экшену, который был в DOOM II. Никаких ужастиков, выскакивающих из туалетов зомби и тому подобного.
Также возможно будет убрана цифра 4, которая пока присутствует в названии игры. Хотя по словам Тима Виллитса, окончательное решение по этому вопросу ещё не принято.
Из-за "железного" ограничения производительности игры в 30 fps DOOM 4, по словам Кармака, будет выглядеть в несколько раз лучше Rage. В последнем как известно будет применено ограничение в 60 кадров-сек.
Мултиплеерная часть нового DOOM будет более проработанной, нежели то, что было в DOOM 3. В неё скорее всего войдут некоторые элементы, отработанные на Quake Kive (списки друзей, статистика игр, таблицы лидеров и прочее).
На данный момент НЕ планируется распространение Rage и DOOM 4 посредством электронной дистрибьюции (читай Steam). Впрочем эти игры выйдут не завтра, так что всеэта позиция разработчиков и издателей возмжно изменится в будущем.
03.08.2008 06:35 | опубликовал: DOOMer |
|
Стали известны некоторые подробности геймплея Rage. Итак, в новой игре от id Software нас ожидают:
- возможность игры вдовём в режиме co-op как на PC, так и на консолях.
- игра в co-op режиме на одной консоли
- кооператив будет отличаться от одиночной игры,
- в игре будет некоторая экономическая составляющая, дающая возможность покупать броню и некоторые другие вещи в магазинах
- возможность использовать в кооперативе (в гоночных заездах) одно траспортное средство двум игрокам (гонщик + стрелок)
- возможность тренировочных заездов, для освоения новых траспортных средств
- возможность давить монстров нам дадут, но лишь в рамках рейтинга Teen, так что вакханалий а-ля Carmageddon точно ждать не стоит =))
- линейная структура прохождения игры, несмотря на то что игровой мир будет весьма немалых размеров ("песочницы" не будет)
- локации, расположение монстров и прочие вещи будут предопределенными, а не случайногенерируемыми
- выход игры планируется не раньше второй половины 2009 года
Пара скриншотов.
02.08.2008 12:57 | опубликовал: DOOMer |
|
На сайте gamespy опубликовали превью грядущего второго Wolfenstein'а.
Из него можно узнать что игра разрабатывается на т.н. idtech4.5 (движок D3Engine, сильно модифицированный, с примесью физики Havok) и выйдет на трех платформах сразу - PC, Xbox360и PS3.
В качестве главного героя нам по-прежнему будет предоставлен B.J. Blazkowicz, которому впрочем в некоторых местах будут помогать некие союзники.
Решено было отказаться от классических аптечек, и сделать health-систему нарподобии той, что есть в CoD. Также в геймплей будет внесено такое новшество, как эффект Bullet-time, использующийся при выходах в т.н "параллельный мир Veil". Враги в этом режиме будут подсвечиваться, но данная способность героя естественно будет весьма скоротечной и долго регенерируемой.
События игры будут разворачиваться практически сразу после окончания Return to Castle Wolfenstein.
Также на gamespy появился небольшой трейлер игры.
02.08.2008 03:42 | опубликовал: DOOMer |
|
На официальном сайте QuakeCon'2008 сегодня был опубликован официальный wallpaper градущего Quake-феста.
Кликнув по этому изображению вы перейдёте на страницу загрузки wallpaper'а, который присутствует в виде PNG-файла в разрешениях от 800х600 до 1920х1200.
29.07.2008 22:11 | опубликовал: DOOMer |
|
Вышла версия 1.0c Quake-мода Pyromaniacs, в котором вам дадут возможность реально зажечь. Зажечь все, что движется вокруг вас, используя оружие типа огнемет.
Рекомендуется использование движка DarkPlaces, но на крайний случай сойдёт и старый добрый GLQuake.
Скачать БиЮЗнкщьфтшфсыБ.иЮ dthcbb 1/0c можно на этой странице (чуть больше 5 мегабайт).
28.07.2008 23:32 | опубликовал: DOOMer |
|
На официальном сайте, стартующего через несколько дней QuakeCon'2008 опубликовано расписание мероприятий.
27.07.2008 15:56 | опубликовал: DOOMer |
|
Берсеркер выпустил версию 1ю01 своего движка Berserker@Quake2. В отличии от предыдущих билдов, теперь все файлы собраны в один большой дистрибутив. Последующие обновления (если они будут) скорее всего будут выкладываться в виде патчей.
За всеми подробностями - на сайт и форум проекта =)
26.07.2008 08:43 | опубликовал: DOOMer |
|
На LvLWorld.Com очередное обновление. Сегодня нашему вниманию представлено целых пять карт:
- Unholy Formula - авторы Zihaben и Himitsu (DM 3-5 игроков)
- Stoneface Islands - автор sst13 (DM/TDM/CTF 4-8 игроков)
- unbalanced II - автор acid (DM 2-6 игроков)
- Dance Hall 2 - автор FeniX (CPMA/DM/Tourney/TDM 2-6 игроков)
- Edge Arena - автор FeniX (DM/TDM 4-1игроков)
23.07.2008 20:40 | опубликовал: DOOMer |
|
Вышла новая версия Black Metal Assult Mod - модификации, расширяюшей возможности стандартного grapple hook'а.
Добавлены несколько новых консольных переменных и режимов. Глобальных исправлений не обнаружено.
Скачать Black Metal Assault Mod 2.4 - Win32-инталлер, 2.2 мегабайта.
Скачать Black Metal Assault Mod 2.4 - ZIP-архив, 2.1 мегабайт.
22.07.2008 21:37 | опубликовал: DOOMer |
|
После многолетнего (начиная со времен Quake 2) сотрудничества с Activision, компания id Software решилась на смену издателя. На смену одному монстру рынка пришёл другой, ещё больший монстр - уже в Rage мы видим при старте игры логотип Electronic Arts.
Ну и также на днях в сети появился новый трейлер Rage. И если вы его ещё не посмотрели - то не теряйте времени зря =)
17.07.2008 20:59 | опубликовал: DOOMer |
|
|
|