Новости | Форум | Обратная связье | О проекте Новости
Чтиво
  • Статьи
  • Обзоры
  • Помощь
  • Сторилайны
  • Креатив
  • Our-проекты
    Dark Master
    Quake II XP
    Berserker@Q2
    SpeedMapping
    Друзья



    То что вы сейчас видите перед собой, является новой версией сайта, которая в текущий момент находится в стадии разработки и тестирования. Пока доступны лишь разделы новостей, статей и форум, все остальные разделы вы сможете увидеть в ближайшее время, после окончания работы над техническим оснащением проекта.
    Вести с форума
    Мегаидея... от VorteX Сегодня в 15:35:17
    Odium's flood, дубль 2 от Slayer313 Сегодня в 15:16:29
    Благодарности, мнения и пожелания от Barnes Сегодня в 01:28:22
    QuakeExpo 2008 - знай наших? от mean person Вчера в 11:09:44
    Грузия vs. Россия от KRIGSSVIN 18 Августа 2008, 18:22:02
    HalfQuake: Amen | Шедевральный_Мастплей от BEEF34T3R 18 Августа 2008, 17:34:54
    подключаю LED'ы от BFG10K 18 Августа 2008, 16:37:54
    Наш креатиФФ-2 от digs 16 Августа 2008, 12:24:28
    QuakeLive CTF-видео с QuakeCon'2008
    На сайте QuakeUnity.Com опубликовали несколько видеороликов, демонстрирующих CTF-геймплей Quake Live.

    Map 1, Map 2 и Map 3

    Все ролики были записаны во время недавнего финала по Quake Live CTF, проходившего в рамках QuakeCon'2008.

    Все ролики с этого эвента ыв можете увидеть здесь.


    17.08.2008 23:41 | опубликовал: DOOMer
    QuakeExpo'2008 открыт!
    Несколько часов назад открылась очередная выставка достижений QuakeDev-хозяйства - QuakeExpo 2008.

    Среди двух десятков открытых на данный момент стендов есть и ЧЕТЫРЕ российских.

    Это проекты Arcade Quake от VorteX'а и его RWG, Q2-ретекстур проект от ATex'а. И конечно Berserker@Quake2 от Берсеркера и Quake 2 XP от Q2XP Team во главе с Barnes'ом.


    15.08.2008 19:57 | опубликовал: DOOMer
    Doom 4 попробуют вернуть к истокам серии
    На проходящем в Далласе QuakeCon'е Джон Кармак сказал "пару слов" о новом DOOM'е. В этой игре нас будет ждать геймплей, приближенный к классическому экшену, который был в DOOM II. Никаких ужастиков, выскакивающих из туалетов зомби и тому подобного.

    Также возможно будет убрана цифра 4, которая пока присутствует в названии игры. Хотя по словам Тима Виллитса, окончательное решение по этому вопросу ещё не принято.

    Из-за "железного" ограничения производительности игры в 30 fps DOOM 4, по словам Кармака, будет выглядеть в несколько раз лучше Rage. В последнем как известно будет применено ограничение в 60 кадров-сек.
    Возможный логотип нового DOOM

    Мултиплеерная часть нового DOOM будет более проработанной, нежели то, что было в DOOM 3. В неё скорее всего войдут некоторые элементы, отработанные на Quake Kive (списки друзей, статистика игр, таблицы лидеров и прочее).

    На данный момент НЕ планируется распространение Rage и DOOM 4 посредством электронной дистрибьюции (читай Steam). Впрочем эти игры выйдут не завтра, так что всеэта позиция разработчиков и издателей возмжно изменится в будущем.


    03.08.2008 06:35 | опубликовал: DOOMer
    Немного подробностей о Rage
    Стали известны некоторые подробности геймплея Rage. Итак, в новой игре от id Software нас ожидают:
    • возможность игры вдовём в режиме co-op как на PC, так и на консолях.
    • игра в co-op режиме на одной консоли
    • кооператив будет отличаться от одиночной игры,
    • в игре будет некоторая экономическая составляющая, дающая возможность покупать броню и некоторые другие вещи в магазинах
    • возможность использовать в кооперативе (в гоночных заездах) одно траспортное средство двум игрокам (гонщик + стрелок)
    • возможность тренировочных заездов, для освоения новых траспортных средств
    • возможность давить монстров нам дадут, но лишь в рамках рейтинга Teen, так что вакханалий а-ля Carmageddon точно ждать не стоит =))
    • линейная структура прохождения игры, несмотря на то что игровой мир будет весьма немалых размеров ("песочницы" не будет)
    • локации, расположение монстров и прочие вещи будут предопределенными, а не случайногенерируемыми
    • выход игры планируется не раньше второй половины 2009 года
    Пара скриншотов.



    02.08.2008 12:57 | опубликовал: DOOMer
    Ещё немного подробностей о новом Wolfenstein
    На сайте gamespy опубликовали превью грядущего второго Wolfenstein'а.

    Из него можно узнать что игра разрабатывается на т.н. idtech4.5 (движок D3Engine, сильно модифицированный, с примесью физики Havok) и выйдет на трех платформах сразу - PC, Xbox360и PS3.

    В качестве главного героя нам по-прежнему будет предоставлен B.J. Blazkowicz, которому впрочем в некоторых местах будут помогать некие союзники.

    Решено было отказаться от классических аптечек, и сделать health-систему нарподобии той, что есть в CoD. Также в геймплей будет внесено такое новшество, как эффект Bullet-time, использующийся при выходах в т.н "параллельный мир Veil". Враги в этом режиме будут подсвечиваться, но данная способность героя естественно будет весьма скоротечной и долго регенерируемой.

    События игры будут разворачиваться практически сразу после окончания Return to Castle Wolfenstein.

    Также на gamespy появился небольшой трейлер игры.


    02.08.2008 03:42 | опубликовал: DOOMer
    Официальный wallpaper QuakeCon'2008
    На официальном сайте QuakeCon'2008 сегодня был опубликован официальный wallpaper градущего Quake-феста.

    QuakeCon

    Кликнув по этому изображению вы перейдёте на страницу загрузки wallpaper'а, который присутствует в виде PNG-файла в разрешениях от 800х600 до 1920х1200.


    29.07.2008 22:11 | опубликовал: DOOMer
    Мод Pyromaniacs 1/0c
    Вышла версия 1.0c Quake-мода Pyromaniacs, в котором вам дадут возможность реально зажечь. Зажечь все, что движется вокруг вас, используя оружие типа огнемет.


    Рекомендуется использование движка DarkPlaces, но на крайний случай сойдёт и старый добрый GLQuake.

    Скачать БиЮЗнкщьфтшфсыБ.иЮ dthcbb 1/0c можно на этой странице (чуть больше 5 мегабайт).


    28.07.2008 23:32 | опубликовал: DOOMer
    Расписание мероприятий грядущего QuakeCon'а
    На официальном сайте, стартующего через несколько дней QuakeCon'2008 опубликовано расписание мероприятий.

    27.07.2008 15:56 | опубликовал: DOOMer
    Релиз Berserker@Quake2 версии 1.01
    Берсеркер выпустил версию 1ю01 своего движка Berserker@Quake2. В отличии от предыдущих билдов, теперь все файлы собраны в один большой дистрибутив. Последующие обновления (если они будут) скорее всего будут выкладываться в виде патчей.

    За всеми подробностями - на сайт и форум проекта =)


    26.07.2008 08:43 | опубликовал: DOOMer
    Июльское обновление карт на LvlWorld
    На LvLWorld.Com очередное обновление. Сегодня нашему вниманию представлено целых пять карт:
    • Unholy Formula - авторы Zihaben и Himitsu (DM 3-5 игроков)
    • Stoneface Islands - автор sst13 (DM/TDM/CTF 4-8 игроков)
    • unbalanced II - автор acid (DM 2-6 игроков)
    • Dance Hall 2 - автор FeniX (CPMA/DM/Tourney/TDM 2-6 игроков)
    • Edge Arena - автор FeniX (DM/TDM 4-1игроков)


      • 23.07.2008 20:40 | опубликовал: DOOMer
    Вышел Black Metall Assault Mod версии 2.4
    Вышла новая версия Black Metal Assult Mod - модификации, расширяюшей возможности стандартного grapple hook'а.

    Добавлены несколько новых консольных переменных и режимов. Глобальных исправлений не обнаружено.

    Скачать Black Metal Assault Mod 2.4 - Win32-инталлер, 2.2 мегабайта.
    Скачать Black Metal Assault Mod 2.4 - ZIP-архив, 2.1 мегабайт.


    22.07.2008 21:37 | опубликовал: DOOMer
    Rage будет изадваться компанией Electronic Arts
    После многолетнего (начиная со времен Quake 2) сотрудничества с Activision, компания id Software решилась на смену издателя. На смену одному монстру рынка пришёл другой, ещё больший монстр - уже в Rage мы видим при старте игры логотип Electronic Arts.

    Ну и также на днях в сети появился новый трейлер Rage. И если вы его ещё не посмотрели - то не теряйте времени зря =)


    17.07.2008 20:59 | опубликовал: DOOMer
    >Архив новостей
    Последние статьи
  • Первый взгляд на Quake 2 World
  • Как работать с Warsow TV
  • Интервью с Колином 'Domipheus' Райли
  • FAQ по прохождению Quake 4
  • Технический FAQ по Quake 4
  • Quake 4 FAQ
  • Let It Bleed
  • Наша кнопка
    Quake Gate - Врата в мир Quake
    Счётчики
    Рейтинг@Mail.ru
    Rambler's Top100

    Яндекс цитирования

    Copyrght © 2001 - 2008 QuakeGate
    Programming by DOOMer [Dark Star Engine 0.2.3]
    Design by DOOMer
    Quake является зарегистрированной торговой маркой ID Software inc